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02.
JULI 2000 - REVIEW
Denkt man an die Sony PlayStation und die besten Spiele auf dieser Konsole, so kommt man an Metal Gear Solid auf keinen Fall vorbei. Das Konami Agenten Abenteuer rund um Solid Snake gehört sicher zu den innovativsten und besten Games was die PlayStation zu bieten hat. So liegen nun die Erwartungen zur vorliegende GameBoy-Umsetzung sehr hoch. Story:
Optisch präsentiert sich Metal Gear Solid am GameBoy Color ähnlich wie auf der ursprünglichen MSX/Nes (8-Bit) Version. Wobei zusätzlich viele Elemente aus der PlayStation Version eingebaut wurden. Ihr seht das Geschehen von oben und habt somit die optimale Kontrolle. Auch spielerisch steht die Handheld-Fassung dem PlayStation Vorbild in nichts nach. Ihr könnt euch an die Feinde anschleichen, Gegner durch Klopfzeichen anlocken oder euch an die Wand drücken um unbemerkt um die Ecke zu sehen. Auch sonst fühlen sich Metal Gear-Veteranen sofort zuhause, werdet ihr beispielsweise von einer Wache entdeckt, wechselt das Spiel in den Alarmzustand wo euch alle Wachen suchen. Der Alarm hält so lange an bis der Countown abgelaufen ist und ihr euch versteckt habt. Damit eine solche Situationen erst gar nicht entstehen kann, ist der kleine Radarschirm in der rechten oberen Ecke, auf dem ihr die Wachen im näheren Umkreis und deren Blickwinkel seht, überlebenswichtig. Metal Gear Solid ist nicht eine lieblose Umsetzung sondern ein mit vielen Details gespicktes, eigenständiges Adventure. Das merkt man schon an der umfangreichen Story, die euch in Text und Bildern schon zu Beginn in einem rund 10 minütigen Vorspann nahegebracht wird. Im Spiel gibt es immer wieder Zwischenbilder und Anrufe über das Codec-Funkgerät, wo ihr Informationen von euren Team bekommt. 180 VR Trainings Missionen mit der Möglichkeit seinen Hi-Score einzutragen und ein genialer 2 Spieler Modus sorgen für genügend Abwechslung und Langszeitmotivation. MULTIMEDIA LINKS:
Fazit:
MEHR METAL GEAR LINKS? |
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