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SF RUSH 2049
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S C R E E N S H O T S
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17. SEPTEMBER 2000 - REVIEW
Box-ShotNach San Francisco Rush und Rush Extreme, bedient uns Midway Games mit einem weiteren Teil ihrer Arcadeserie. Doch diesmal findet das Rennen Mitte des 21. Jahrhunderts statt, und so brettern wir mit futuristischen Autos quer durch eine Zukunftsmetropole, die auf bestehenden Städten basiert (San Francisco usw.)

Grafik
Streckendesign, Autos und Hintergründe sind sehr detailliert und abwechslungsreich gestaltet worden. Einige (leider nur wenige) für DC äusserst gut gelungene Lichteffekte verwöhnen Eure Augen. Trotzdem könnte man von heutigen DC-Spielen grafisch mehr erwarten. In der Regel ist das Spiel aber äusserst flüssig, nur selten trübt leichtes Ruckeln den Spielfluss.

Sound 
Die Spielmusik ist leider nur durchschnittlich, wirkt weder originell noch störend. Jede Strecke wurde mit einem eigenen Musikstück untermalt. Diese Stücke sind leider viel zu kurz geraten und wiederholen sich schnell wieder, was ein wenig Langeweile aufkommen lässt. Die Soundeffekte können dagegen wirklich überzeugen. So geben die einzelnen Wagen realistische Motorengeräusche von sich, auch Flugzeuge, die im Hintergrund vorbeiziehen kann man deutlich hören, die traditionellen Cable Cars geben ein lautes Warnsignal von sich, bevor sie Euren Weg kreuzen und Euch so vielleicht vor einem Zusammenstoss bewahren können. 

Steuerung
Die Steuerung ist sehr präzise und ist leicht zu erlernen, so dass man sich sehr schnell damit zurechtfindet. Wie bei vielen DC Rennspielen könnt ihr mit dem R Button beschleunigen, während der L Button zum bremsen benützt werden kann. Dies ist allerdings selten nötig, so  dass ihr meistens mit Höchstgeschwindigkeit fast alle Kurven nehmen könnt (es gibt allerdings auch ein paar tückische Ausnahmen!). 

Gameplay
Im One Player Modus stehen Rennen, Training sowie ein Stunt-Modus zur Auswahl. Spielt ihr zu zweit oder zu viert, dürft ihr zusätzlich in Arenen – ähnlich wie in Vigilante 8 2nd Offence – gegenseitig Eure Vehikel zerlegen. Verlässt man die Strasse und brettert über Wiese oder Sand, verliert man trotzdem kaum an Geschwindigkeit, was nicht gerade sehr realitätsnah ist. Aber man ist so vielleicht in der Lage eine der schon aus den Vorgängern bekannten und  beliebten Abkürzungen zu finden. Leider lohnt es sich diesmal kaum dies zu tun, da ein Grossteil dieser “Abkürzungen“ eher ein Umweg sind oder gar in einer Sackgasse enden (Strecken - Designer können so gemein sein). Die Battle-Arenen sind eine nette Zugabe, die aber leider nicht auf Dauer motivieren können.

Fazit: Schnelles Rennen mit kleineren Pannen
Reviewed by Necrom...click here to contact him!Aufgrund des gelungenen Streckendesigns entpuppt sich SF Rush 2049 als guter Arcaderacer für einige Runden zwischendurch. Obwohl es auf dem DC (noch) keine besseren Arcaderacer gibt, ragen nach wie vor Vertreter auf Konkurrenzsystemen hervor. Wenn man es nämlich einmal durch hat, lässt man es wohl im Regal verstauben. Nicht einmal die Battle Arenen motivieren für längere Multiplayersessions. Wer sich schon mit den Vorgängern anfreunden konnte oder aufgrund mangelnder Alternativen an dem Game interessiert ist, sollte auf jeden Fall mal ein paar Runden Probe fahren. Ein Kauf ist sicherlich kein herausgeschmissenes Geld. Wer über eine PSX oder ein N64 verfügt, hat allerdings genügend bessere Alternativen. Euer Necrom
(reviewed by Necrom, GNN Staff)
 

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    source/pictures: ign / gamespot
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    DETAIL BOX:
    Genre: 
    Racing (Action)

    Entwickler: 
    Midway Games Inc.

    Vertrieb: 
    Midway Games Inc.

    # of Players: 
    1-4

    Specials:
    Rumble Pack
    VGA-Box Support
    Version:

    USA (NTSC-Import)
    Testmuster von: 

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    Richtpreis: 
    ca. SFR 88.- (USA)
    ca. SFR 78.- (PAL)
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    RELEASE DATES
    European Release!
    out now!
    US Release!
    out now!
    Japan Release !
    TBA
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    BEWERTUNG
    Grafik:
    7
    Sound:
    6
    Präsentation:
    5.5
    Steuerung:
    8
    Fun-Factor:
    7
    Replay-Value
    5
    TOTAL: 7
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