S C R E E N S H O T
S
.
|
25.
NOVEMBER 2000 - REVIEW
Hallo liebe Basketballfans.
Es begrüsst Sie live aus dem SEGA Sports Stadion ihr GNN-Sportreporter
Necrom. Nach dem erfolgreichen NBA 2K startet Sega nun in die neue Saison.
Mit der NBA Lizenz im Sack wollen die Japaner der Konkurrenz von EA, Left
Field und Co erneut das Fürchten lehren. Ob es SEGA auch diesmal schafft
wird dieses Testspiel zeigen...
Grafik
Gerade bei der Grafik haben
die Japaner nicht gegeizt. Die Basketballspieler, das Stadion, sowie das
Publikum wurden reichlich mit Texturen animiert. Vor dem Spielbeginn werden
euch die Teams sowie deren Trainer in einem kleinen Intro kurz vorgestellt.
Das Publikum wurde mit 2D Bitmaps versehen und wirkt leider ein wenig
grobpixelig. Dafür ist es ziemlich agil, bleibt nach gelungenen Korbwürfen
nicht einfach sitzen, sondern steht auf und applaudiert euch für gelungene
Spielzüge. Noch beeindruckender sind allerdings die Animation der
Sportler: Wie bereits erwähnt sind erstaunlich detailliert gestaltet
- ja sogar Augenbewegungen eurer Stars können beobachtet werden. Daneben
ist auch die Menüführung äusserst gelungen: Das Auswahlmenü
wurde sehr übersichtlich gestaltet, so dass selbst Basketballeinsteiger
schnell zurechtfinden. Das Spielgeschehen läuft stets flüssig
ab und wird selten durch nervende Ruckler gestört. Alles in allem
kann das Spiel technisch vollends begeistern!
Sound
Auch hier landet SEGA einen
Slam Dunk, vor allem die Soundeffekte können begeistern: Die Kommentatoren
sprechen deutlich und wiederholen sich sehr selten. Die Zuschauer zeigen
stets lautstark ihr Interesse am Spiel. So wird für gelungene Spielzüge,
Würfe etc. applaudiert, verfehlt ihr aber den Korb, geht ab und zu
auch ein Raunen durch die Zuschauermenge. Unfaire Spielweise wird vom Publikum
durch Pfiffe beantwortet. Ja sogar die Rufe eures Trainers müsst ihr
euch anhören...
Steuerung
Auch hier schlägt SEGA
die Konkurrenz von EA & Co locker. Die schon im Vorgänger gelungene
Steuerung wurde bei NBA 2K1 nochmals verbessert: Die Basketballspieler
reagieren präzise auf eure Befehle und die Würfe lassen sich
dank der genauen Steuerung exakt ausführen. Da die die künstliche
Intelligenz der Gegner erneut verbessert wurde, ist dies auch dringend
notwendig: Nur durch eine gezielte Taktik und clevere Spielzüge lässt
sich die Abwehr ausspielen. Zur Knopfbelegung: Den A Button benützt
ihr um den Ball eurem Teamkollege zuzuspielen, den Gegner auszuspielen
oder den Ball aus den Händen eines Konkurrenten zu entfernen. Mit
dem X-Button versucht ihr den Ball in den Korb zu werfen; drückt ihr
den Y-Button erscheint ob euren Mitspielern ein Buchstabe, der den Button
bezeichnet mit dem ihr ihm den Ball zuspielen könnt. Mit dem L oder
R Button beschleunigt ihr euren Spieler.
Gameplay
Auch im letzten Quarter
schlägt sich SEGA erfolgreich: Um alle Optionen bis ins Detail
zu erklären würde wohl einige Seiten benötigen und den Rahmen
dieses Tests sprengen. Ddeswegen wollen wir uns auf das Wichtigste in Kürze
beschränken:
Neben den bekannten Practice,
Exhibition und Saison Modi stehen euch noch der Tournament-, der Street-
sowie der Customize-Modus zur Verfügung.
-
Tournament: Hier
können bis zu 16 NBA Teams an einem Turnier teilnehmen. Gespielt wird
nach dem K.O. System: Habt ihr ein Spiel verloren, scheidet ihr aus dem
Turnier aus.
-
Street Modus: Wählt
eine von vier Austragungsorten (im Freien) und spielt entweder 2 gegen
2 oder bis 5 gegen 5 pro Team.
-
Customize: Hier dürft
ihr einen Spieler oder ein Team selbst kreieren. Es stehen euch duzende
von Möglichkeiten zur Verfügung. Selbstkreierte Spieler können
jedem X-beliebigen Team zugeteilt werden, Grösse, Gewicht, Name, Nachname,
Jahrgang etc. lassen sich eingeben. Ja, ihr könnt sogar Turnschuhe
oder die Farben der Socken auswählen.
Dank der vielen Modi seid ihr
für eine ganze Weile beschäftigt - leider wurden gegenüber
dem Vorgänger nur wenig Neue dazugepackt. Auch wenn man es durchgespielt
hat nimmt man es immer wieder gerne (z. B für eine 4-Player Session)
aus dem Schrank.
Fazit: Lets go to Courtside!
Spielerisch
kann Sega seine Konkurrenz erneut locker ausspielen (pass auf EA!). Dank
des verbesserten Gameplays und der besseren KI der Gegner sind auch Basketballprofis
gefordert. Kritikpunkte gibt es nur sehr Wenige: Leider kommt die wirklich
gelungene Grafik nicht ganz an seinen Vorgänger heran und man muss
Neuerungen mit der Lupe suchen. Trotzdem bietet SEGA’s Basketballspiel
wieder einige Wochen Spielspass. Sucht ihr also nach einem sehr guten Basketballspiel,
dann könnt ihr hier wirklich bedenkenlos zugreifen. Solltet ihr jedoch
schon den Vorgänger besitzen, braucht ihr das Update nicht unbedingt.
Auch diejenigen, die nichts mit dem amerikanischen Ballsport anfangen können
sollten sich dennoch ein Spiel zur Probe genehmigen: es lohnt sich!. SEGA
scheint die Trophy also erfolgreich verteidigt zu haben, ich danke für
ihre Aufmerksamkeit und gebe nun zurück ins GNN Studio. Euer Necrom
(reviewed
by Necrom,
GNN Staff)
.
.
.
pictures:
gamefan
content
© 2000 by GNN - Game News Network. All rights reserved.
DO
NOT COPY FROM OUR PAGE - MAIL
US FOR ANSWERS
|
DETAIL
BOX:
|
Genre:
Basketball (Sports)
Entwickler:
Visual Concepts
Vertrieb:
Sega
# of Players:
1-4
Specials:
Online - Support
SEGANET
Rumble Pack
VGA-Box Support
VMS (150 Blocks)
Version:
USA (NTSC-Import)
Testmuster von:
Richtpreis:
ca. SFR 88.- (USA)
|
.
.
BEWERTUNG
|
Grafik: |
8.5
|
Sound: |
9
|
Präsentation: |
9
|
Steuerung: |
9
|
Fun-Factor: |
8.5
|
Replay-Value |
8.5
|
|
TOTAL:
9
|
.
.
|