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Seit
meinen ersten Gehversuchen mit dem Game-Boy vor einigen Jahren (wow, fast
schon ein Jahrzehnt!) war ich ja immer ein Gegner von fuzzeligen Handheld
Sprites gewesen. Speziell bei Fighting-Games. Und als das NEOGEO-Pocket
angekündigt wurde war selbst ich als alter NEO-Freak und Fighting-Guru
wirklich sehr skeptisch. SNK gelang mit dem Winzling „Pocket" jedoch ein
kleines Meisterwerk und das Display von Sharp leistet hervorragende Dienste.
Grund genug, mich nun trotzdem mit einem Handheld-Fighter auseinander zu
setzen ;-)
Das
Intro von King of Fighters R-1 (Round 1) erinnert wirklich sehr an die
des grossen Bruders und die S.D.Charaktere (Super-Deformed: Grosser Kopf
und Extremitäten, kleiner Körper) der grossen Counterparts ist
wirklich hervorragend gelungen. Klar, dass es nicht alle Charaktere ins
NEO-Pocket geschafft haben (aus Speicher- und animationstechnischen Gründen),
was aber nicht sonderlich schmerzt, da SNK die Charaktere nach einer in
Japan durchgeführten Umfrage selektiert hat. Folglich befinden sich
sowieso nur allseits beliebte Gesichter auf dem Modul, das sind: Kyo, Iori,
Shizuru, Terry, Ryo, Kim, May, Athena, Yuri, Shingo, Leona, The Orochi
Blood Team, The New Face Team und Orochi persönlich. Ausserdem sollen
noch ein paar Secret-Characters und die 94-Versionen von Kyo und Ryo auf
der Cartridge schlummern, die nach jedem Durchzocken freigeschaltet werden
(TIP: man muss ein Original-Team benutzen).
Die
Grafik ist für das kleine LCD-Display wirklich ausgezeichnet gelungen,
speziell die butterweichen Animationen der Truppe versetzte mich wehement
ins Staunen. Unsere Protagonisten beherrschen absolut jeden Move und Special
der 97er Variante, inklusive Taunt-Pose ( > + Option-Button zugleich).
Auch die Tatsache, dass das Pocket „nur" 2 Buttons besitzt, tut dem Spielspass
keinen Abbruch. Durch kurzes oder langes Drücken der Tasten könnt
ihr nach wie vor leichte und schwere Moves und Specials ausführen.
Wie gewohnt wird durch gleichzeitiges Drücken beider Buttons ausgewichen
oder extrafeste draufgehauen! Ausserdem sind die beiden Spielmodi „Extra"
und „Advanced" auch wieder mit von der Partie. OK, die Musik ist auch nicht
besser als anderes Game-Boy-Gedüdel, allerdings sind die Kompositionen
wirklich erste Sahne und man kann die Original-Themes der fast 500Mbyte
grossen MVS-Modul-Version problemlos wiedererkennen. Lediglich auf die
Sprachausgabe muss (noch?) verzichtet werden. Ansonsten kann ich allen
NEO-Fans und Fighting-Freaks ein NEOGEO Pocket mit K.o.F. R1 nur wärmstens
ans Herz legen.
04. November 1998
BEWERTUNG: SEHR
GUT
Genre:
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2D-Fighting
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Difficulty:
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Medium
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Grafix:
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9/10
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Sound:
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6/10
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Gameplay:
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10/10
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RATING:
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9/10
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