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Review/Testbericht
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King of Fighters R-1
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Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture... Seit meinen ersten Gehversuchen mit dem Game-Boy vor einigen Jahren (wow, fast schon ein Jahrzehnt!) war ich ja immer ein Gegner von fuzzeligen Handheld Sprites gewesen. Speziell bei Fighting-Games. Und als das NEOGEO-Pocket angekündigt wurde war selbst ich als alter NEO-Freak und Fighting-Guru wirklich sehr skeptisch. SNK gelang mit dem Winzling „Pocket" jedoch ein kleines Meisterwerk und das Display von Sharp leistet hervorragende Dienste. Grund genug, mich nun trotzdem mit einem Handheld-Fighter auseinander zu setzen ;-)

Das Intro von King of Fighters R-1 (Round 1) erinnert wirklich sehr an die des grossen Bruders und die S.D.Charaktere (Super-Deformed: Grosser Kopf und Extremitäten, kleiner Körper) der grossen Counterparts ist wirklich hervorragend gelungen. Klar, dass es nicht alle Charaktere ins NEO-Pocket geschafft haben (aus Speicher- und animationstechnischen Gründen), was aber nicht sonderlich schmerzt, da SNK die Charaktere nach einer in Japan durchgeführten Umfrage selektiert hat. Folglich befinden sich sowieso nur allseits beliebte Gesichter auf dem Modul, das sind: Kyo, Iori, Shizuru, Terry, Ryo, Kim, May, Athena, Yuri, Shingo, Leona, The Orochi Blood Team, The New Face Team und Orochi persönlich. Ausserdem sollen noch ein paar Secret-Characters und die 94-Versionen von Kyo und Ryo auf der Cartridge schlummern, die nach jedem Durchzocken freigeschaltet werden (TIP: man muss ein Original-Team benutzen).

Die Grafik ist für das kleine LCD-Display wirklich ausgezeichnet gelungen, speziell die butterweichen Animationen der Truppe versetzte mich wehement ins Staunen. Unsere Protagonisten beherrschen absolut jeden Move und Special der 97er Variante, inklusive Taunt-Pose ( > + Option-Button zugleich). Auch die Tatsache, dass das Pocket „nur" 2 Buttons besitzt, tut dem Spielspass keinen Abbruch. Durch kurzes oder langes Drücken der Tasten könnt ihr nach wie vor leichte und schwere Moves und Specials ausführen. Wie gewohnt wird durch gleichzeitiges Drücken beider Buttons ausgewichen oder extrafeste draufgehauen! Ausserdem sind die beiden Spielmodi „Extra" und „Advanced" auch wieder mit von der Partie. OK, die Musik ist auch nicht besser als anderes Game-Boy-Gedüdel, allerdings sind die Kompositionen wirklich erste Sahne und man kann die Original-Themes der fast 500Mbyte grossen MVS-Modul-Version problemlos wiedererkennen. Lediglich auf die Sprachausgabe muss (noch?) verzichtet werden. Ansonsten kann ich allen NEO-Fans und Fighting-Freaks ein NEOGEO Pocket mit K.o.F. R1 nur wärmstens ans Herz legen.

04. November 1998

BEWERTUNG: SEHR GUT
Reviewed by GOOSE/ click to send him an e-mail...
 
 
Genre:
2D-Fighting
Difficulty:
Medium
Grafix:
9/10
Sound:
6/10
Gameplay:
10/10
RATING:
9/10
 


GAME INFO
Name
King of Fighters R-1
Players
1 or 2 
Release_Dates
System
NEOGEO Pocket
Link-Option
2P-Link-Option Japan Release !Out now!
Developer
SNK of Japan
Save
Game-History USA Release !TBA
Publisher
SNK of Japan
Richtpreis
ca. CHF 79.- Euro Release !TBA

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