|
Eines
gleich vorneweg: C - The Contra Adventure ist auch diesmal wieder nicht
das, was man sich erhofft hatte. Aber halt! Lest erstmal weiter, denn ganz
so schlecht ist es nun auch wieder nicht!
Nach dem vielversprechenden
Intro beginnt alles im guten alten 2D Style. Im ersten Level steuert ihr
Ray wie gewohnt von links nach rechts über den Screen und ballert
wahlweise aus vier verschiedenen Wummen. Flammenwerfer und Homing-Missiles
gehören ebenso zum Repertoire wie der altebewährte Scatter-Shoot,
der Laser oder die Smart-Bomb. Insgesamt 10 verschiedene Waffensysteme
stehen euch zur Auswahl, darunter auch einige sehr interessante Neuerscheinungen
wie die explosive Nail-Gun (eine weiterentwicklung aus Quake!). Level 2
präsentiert sich dann ganz in 3D. Ihr seht Ray dabei von hinten und
dürft Ego-Shooter mässig nach links und rechts strafen. Level
3 und 4 sind Draufsicht-Levels. Durch insgesamt 10 Levels müsst ihr
euch schlagen, wobei das letzte Level nur denen zugänglich wird, die
das Spiel auf der Stufe „Hard„ spielen.
Zu Beginn fand ich
die Steuereung in den 3D Levels ziemlich gewöhnungsbedürftig
und hektisch, da die Kameraschwenks einfach superflüssig dargestellt
sind. Ray reagiert absolut exakt auf eure Fingerkommandos, das muss man
Appaloosa schon lassen. Daran muss man sich aber erst einmal gewöhnen.
Nach einer kurzen Eingewöhnungsphase spielen sich aber auch diese
Passagen absolut sahnemässig. Lediglich die Grafik hätte etwas
weniger pixelig ausfallen sollen, sie entspricht nicht mehr ganz dem aktuellen
Stand. Dafür verwöhnen jede Menge Special-Effects und Light-Sourcing
das Auge.
Besonders gefallen
hat mir auch der Soundtrack, der eine Art Remix-Version der SuperNES Contra-Themes
darstellt! Nostalgiker werden aber besonders in den letzten zwei Leveln
auf ihre Kosten kommen. Der Korridor-Teil enspricht der des allerersten
Contras in der Spielhalle (Gryzor), wo Laserbarrieren ein weiterkommen
verhindern, solange man nicht die rot leuchtenden Schalter an der Wand
zerschiesst!
Natürlich wären
es kein Contra ohne die riesigen Zwischen- und Endgegner. Auch hier wird
einiges geboten, allerdings sind nicht alle Bosse furchteinflössend
und gross... Gerade die fleischfressende Pflanze am Ende des vierten Levels
ist ziemlich ulkig und lachhaft! Angesichts der perfekten Spielbarkeit
lasse ich diesen Schnitzer jedoch durchgehen.
Contra ist Action
pur! Es vergeht kaum eine Sekunde, in der ihr den Finger nicht auf dem
Trigger habt. Wer bei hektischen Situationen nicht kühl regiert beisst
unweigerlich ins Gras! Gerade der Schwierigkeitsgrad finde ich jedoch herrvoragend.
Auf Easy habt ihr absolut keine Probleme und Profis fühlen sich auf
Hard nicht gefrustet. C – The Contra Adventure ist kein Top-Titel, jedoch
der erste wirklich gute 32Bit-Nachfolger der Serie. Unbedingt mal anschauen.
Entweder man liebt’s oder man hasst’s. Was zwischendrin gibt’s hier wohl
nicht.
24. September
1998
BEWERTUNG: GUT
Genre:
|
Action-Jump'n'Run
|
Difficulty:
|
Medium
|
Grafix:
|
6/10
|
Sound:
|
8/10
|
Gameplay:
|
8/10
|
RATING:
|
7/10
|
|