S C R E E N S H O T
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24.
SEPTEMBER 2000 - REVIEW
Nach
fünfjähriger Wartezeit ist nun endlich da: der Nachfolger des
SNES-Hits Chrono Trigger. Kaum hat man Chrono Cross in die PSX eingelegt,
findet man sich gleich mitten im Geschehen: In einem Dungeon in dem sich
die Ereignisse nur so überschlagen, kämpf man mit (noch) unbekannten
Charakteren. Euer Hauptcharakter Serge wird am Ende des Dungeons von schlimmen
Visionen geplagt: Er ersticht eine seiner, ihn vorher begleitenden Partymitglieder.
In diesem Moment wacht er völlig geschockt auf und findet sich aber
glücklicherweise im Bett in seinem idyllischen Fischerdorf wieder.
Grafik
Die Dörfer, Städte,
Dungeons sowie Landschaften sind sehr detailverliebt gestaltet. Die Landkarte
ist wie bei früheren SNES Rollenspielen gezeichnet und wird aus der
Vogelperspektive gezeigt (im Gegensatz zu den 3D Landkarten, die Square
in andern PSX Rollenspielen verwendet). Das Ganze wirkt überaus gut
und wird auch mit kleineren Animationen (Wolken, etc.) ergänzt. Auch
in den Dungeons, Dörfern und Städten herrscht der traditionelle
handgezeichnete Stil vor (FF7, etc. setzten auf gerenderte Grafiken). Mit
dieser Vorgehensweise gelingt es Square sehr gut den Charme des SNES Vorgängers
zu übernehmen, was nicht etwa heissen soll die Grafik sei schlecht
(das Gegenteil ist der Fall!). Bei den Kämpfen setzt man dann allerdings
wieder auf die bekannten 3D Animationen wie etwa bei FF7 und 8. Auch dort
kann die Engine durchaus überzeugen: Gerade die Lichteffekte verwöhnen
Eure Augen. Auch die Animationen der Kämpfer ist meist gelungen: Viel
mehr ist auf der über 5-jährigen Konsole wohl kaum mehr machbar.
Zwischen - sequenzen beruhen meist auf der Game-Engine, relativ selten
werden FMV’s eingesetzt. Diese beruhen auf vorgerenderten 3D Modellen der
einzelnen Charaktere.
Sound
Was für die Grafik
gilt, stimmt auch für den Sound. So verwöhnen Kompositionen der
Spitzenklasse Euer Ohr. Vor allem angetan hat mir das Stück für
die Landkarte der Parallelwelt. Auch die Soundeffekte können
absolut überzeugen. Einzig auf Sprachausgabe wurde verzichtet, da
man die Charaktere auch hier nach belieben benennen kann (wie meistens
bei Squaregames).
Steuerung
Die Steuerung ist square-typisch
sehr gut gelungen, sogar Dualanalog wird unterstützt. Ich verzichte
hier auf eine detaillierte Beschreibung der einzelnen Funktionen, weil
das den Rahmen dieses Tests bei Weitem sprengen würde.
Gameplay
Im Gegensatz zu Chrono Trigger
bereist man nicht einzelne Zweitzonen, sondern wechselt zwischen zwei Parallelwelten
und einem Totenreich (nur einmal kommt eine wirkliche Zeitreise zu Stande,
mehr sei dazu aber nicht verraten). Während dem Spiel können
über 40 Charaktere rekrutiert werden, nie aber alle: Es hängt
stark von den persönlichen Entscheidungen ab (z. B.: Beim ersten Schloss
das man besucht hat man schon 3 verschiedene Wege es zu erstürmen.
Je nachdem welchen Weg man einschlägt, findet man einen andern Charakter).
Man muss das Spiel sicherlich 3 mal beenden, bevor man sämtliche Charaktere
gesehen hat. Auch der Handlungsablauf ist stark von persönlichen Entscheidungen
abhängig. So wird man gewisse Räume nicht sehen, hat man die
entsprechende Figur nicht rekrutiert, gewisse Subquests hängen von
der Party ab oder sind nicht unbedingt notwendig und auch das Ende ist
variabel (1. Durchspiel: 2 Möglichkeiten; 2. und alle Weiteren: 9
Möglichkeiten). Dies macht Chrono Cross für ein Rollenspiel sehr
abwechslungsreich und langzeitmotivierend.
Fazit: Pflichtkauf für
alle Rollenspielbegeisterten!
Das
Spiel hat wohl alles was man von einem Chrono Trigger Nachfolger erwartet
hat, vielleicht sogar noch mehr. Chrono Cross gehört ohne zu Übertreiben
zu den besten PSX Spielen und sollte in KEINER Sammlung fehlen.
Schade nur das Square Europa uns wieder einmal aussen vor lässt (nicht
mal eine UK Version kommt :( ). Rollenspielfans ohne US Konsole – falls
es solche überhaupt noch gibt - sollten sich auf jeden Fall schleunigst
eine amerikanische PSX mit Chrono Cross zulegen! Euer Necrom.
(reviewed
by Necrom,
GNN Staff)
MULTIMEDIA LINKS
Movies (siehe rechts)
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source/pictures:
ign / gamespot
content
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DETAIL
BOX:
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Genre:
RPG
Entwickler:
Squaresoft
Vertrieb:
Square/EA
# of Players:
1
Specials:
Memory Card
Dual Shock
Version:
English (US - NTSC)
Testmuster von:
Richtpreis:
ca. SFR 88.- (USA)
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BEWERTUNG
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Grafik: |
10
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Sound: |
10
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Präsentation: |
10
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Steuerung: |
9.5
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Fun-Factor: |
10
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Replay-Value |
9
|
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TOTAL:
10
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