S C R E E N S H O T
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11.
SEPTEMBER 2000 - REVIEW
Nach
dem unkonventionellen aber genialen Mario Golf, verschlägt es Mario
samt Sippschaft diesmal in den Centrecourt. Dabei kommt natürlich
nicht eine ernsthafte Tennissimulation wie etwa Virtua Tennis heraus, sondern
eher ein “Mario Kart des Filzballsports“. Ich will nun auf die einzelnen
Punkte eingehen:
Grafik
Die
Grafik ist – zugegebenermassen – selbst fürs N64 sehr schlicht gehalten,
dafür aber zweckmässig. Die Animationen der einzelnen Hauptdarsteller
(Mario, Bowser, etc.) sind sehr gut, nach gelungenen oder missratenen Aufschlägen
machen sie ihre Freude oder ihren Ärger klar ersichtlich (so segelt
z. B. der Paratroopa [geflügelte Schildkröte] mit deutlichem
Federverlust zu Boden, sollte er einen Ball nicht mehr erwischt haben]).
Auch die Animation des Tennisballes ist sehr schön in Szene gesetzt,
man sieht ihm genau an, ob es sich um einen lahmen Schlag oder einen Schmetterball
handelt. Der Tennisplatz ist dagegen enttäuschend: Unifarben und nur
durch ein paar bewegungslos dastehende Schildkröten und Bomben geschmückt.
Noch schlimmer ist die Darstellung der Arena, flach farblos und ohne erkenntliches
Publikum. Da wäre sicherlich weit mehr machbar gewesen...
Sound
Die
Spielmusik ist weder schlecht noch besitzt sie Ohrwurm - qualitäten.
Sie passt allerdings sehr gut zum Spiel und ist sicherlich alles andere
als störend. Für Freunde der klassischen Mario Spiele wurde auf
dem Mario Court – einem der freizuspielenden Spezialcourts – gar die originale
Titelmelodie von SMB integriert.
Als
Schiedsrichter fungiert ein rot oder blaubekleideter Mario, der mit der
aus Mario 64 bekannten Stimme das Spiel auch kommentiert. Auch für
sämtliche andere Figuren wurden Stimmen integriert, so kichert etwa
Boo (der Geist), wenn er einen Schlag versenkt hat oder Bowser gibt
ein mürrisches Brummen von sich, wenn es ihm gerade nicht so gut läuft.
Steuerung
Die
Steuerung ist sehr einfach und intuitiv. Die Figuren werden mit dem Analogstick
bewegt, mit den A und B Tasten kann man sämtliche Schläge kontrollieren
(Spezialschläge durch verschiedene Kombinationen der beiden Tasten).
Wenn die Figur noch auf den Ball wartet, kann man mittels vorzeitigem Drücken
der A oder B-Taste seinen Schlag aufladen, um einen Powerschuss hinzulegen,
die Aktion kann mittels Drücken der Z-Taste abgebrochen werden. In
der Bowserstage kann man zusätzlich mit dem Drücken der R-Taste
die aus Mario Kart bekannten Spezialgegenstände (Blitz, Schildkröten
- panzer, etc.) einsetzten.
Gameplay
Es
stehen folgende Modi zur Verfügung:
-
Exhibition:
Ein einzelnes Match im 1-4 Playermodus, anwählbare Arenen und Schwierigkeitsgrade
der vom Computer gesteuerten Figuren. Einzel oder Doppelspiele sind möglich.
-
Tournament:
Man
spielt in Einzel oder Doppel die drei verschiedenen “Cups“ (wohl eigentlich
Turniere), Mushroom-, Flower- und Starcup. Später ist dann zusätzlich
noch ein Spezialcup anwählbar, sofern man die andern drei Cups mit
sämtlichen Figuren durchgespielt hat. Als Belohnung winken Extras
wie neue Figuren (Shy Guy, Donkey Kong Jr.) und neue Arenen. Dieser Modus
ist leider nur für Einzelspieler zugängig.
-
Ringshot:
1-4 Player mit dem Ziel die angegebene Anzahl von Ringen zu erschiessen.
Dabei gibt es verschiedene Varianten, auf die ich hier nicht näher
eingehen will.
-
Bowserstage:
1-4
Player, im Single oder Doppelmodus spielbar, anwählbare Schwierigkeitsgrade
der computergesteuerten Figuren. Dies ist der Fun-Modus des Spiels: Hindere
die Mitspieler auf einem wippenden Tennisfeld mittels altbekannter Hindernisse
wie Bananenschalen, Blitze, Schildkrötenpanzer, etc. zu punkten.
-
Piranha
Challange: Nur im Einplayermodus als Singlespieler verfügbar.
In diesem Modus werdet ihr von den aus andern Mariospielen bekannten Piranhapflanzen
mit Bällen bespuckt. Ziel ist es diese zurückzuschlagen, wobei
auf der andern Seite ein computergesteuerter Widersacher schlecht platzierte
Bälle retourniert.
Fazit:
Game, Set & Match!!!
Gerade für Multiplayerrunden
ist Mario Tennis wohl der Partyspass schlechthin. Gerade die Bowserstage
kann dabei sehr motivieren. Auch Einzelplayerrunden machen grossen Spass,
sind allerdings recht hart (was man bei einem Mariospiel wohl nicht vermuten
würde). Vor allem am Spezialcup beisst man sich die Zähne aus.
Leute die auf Partyspiele wie Mario Kart, Bomberman, Chu Chu Rocket,
etc. stehen greifen zu diesem Titel, andere sollten sich eher Virtua Tennis
genehmigen.Euer Necrom
(reviewed
by Necrom,
GNN Staff)
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(siehe rechts)
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source/pictures:
nintendo / gamespot
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DETAIL
BOX:
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Genre:
Sport (Tennis)
Hersteller:
Nintendo
Vertrieb:
Nintendo
# of Players:
1-4 (gleichzeitig)
Specials:
Rumble Pack
Batterie (Spielstand)
Version:
Nintendo64 NTSC
(USA-Import)
Testmuster von:
Richtpreis:
SFR 105.-
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RELEASE
DATES
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03.11.2000 |
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out now!!! |
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out now!!! |
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BEWERTUNG
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Grafik: |
6
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Sound: |
8
|
Präsentation: |
7
|
Steuerung: |
9.5
|
Fun-Factor: |
9
|
Replay-Value |
9
|
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TOTAL:
9
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..
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